Instalación
Requisitos
- Spigot o Paper — soporte oficial en 1.8.8; otras versiones con adaptador experimental (ver Versiones soportadas).
- Archivo
HCFWorlds-<versión>.jary clave de Licencia. - Herramienta de pregeneración (Chunky, WorldBorder, etc.) recomendada antes de abrir el mapa al público.
Pasos
- Copia el jar en
plugins/. - Arranca el servidor una vez.
- Edita
plugins/HCFWorlds/config.yml: introducelicensey ajustaprofile,seedodefaultWorldsi lo necesitas. - Reinicia si hiciste cambios que requieren arranque limpio.
Con defaultWorld.useHcfGenerator: true (valor por defecto), el plugin asigna el generador HCFWorlds al mundo de level-name en server.properties, escribiendo bukkit.yml antes de cargar el mundo.
Mundo principal nuevo (destructivo)
Para convertir el overworld principal en mapa HCF desde cero:
- Licencia configurada.
/hcfterrain regen-default confirmodefaultWorld.regenerate: true.stopy arranca de nuevo (no uses/reload).
Se crea un zip en plugins/HCFWorlds/backups/ y se borra la carpeta del overworld. Nether y End no se tocan.
Detalle completo en Gestión de mundos.
Mundo adicional
/hcfterrain create hcf modern 12345
/hcfterrain tp hcf
El mundo queda registrado y se vuelve a cargar con el mismo generador en cada arranque.
Generador manual
bukkit.yml
worlds:
world:
generator: HCFWorlds
mapa_moderno:
generator: HCFWorlds:modern:12345