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Instalación

Requisitos​

  • Spigot o Paper — soporte oficial en 1.8.8; otras versiones con adaptador experimental (ver Versiones soportadas).
  • Archivo HCFWorlds-<versión>.jar y clave de Licencia.
  • Herramienta de pregeneración (Chunky, WorldBorder, etc.) recomendada antes de abrir el mapa al público.

Pasos​

  1. Copia el jar en plugins/.
  2. Arranca el servidor una vez.
  3. Edita plugins/HCFWorlds/config.yml: introduce license y ajusta profile, seed o defaultWorld si lo necesitas.
  4. Reinicia si hiciste cambios que requieren arranque limpio.

Con defaultWorld.useHcfGenerator: true (valor por defecto), el plugin asigna el generador HCFWorlds al mundo de level-name en server.properties, escribiendo bukkit.yml antes de cargar el mundo.

Mundo principal nuevo (destructivo)​

Para convertir el overworld principal en mapa HCF desde cero:

  1. Licencia configurada.
  2. /hcfterrain regen-default confirm o defaultWorld.regenerate: true.
  3. stop y arranca de nuevo (no uses /reload).

Se crea un zip en plugins/HCFWorlds/backups/ y se borra la carpeta del overworld. Nether y End no se tocan.

Detalle completo en Gestión de mundos.

Mundo adicional​

/hcfterrain create hcf modern 12345
/hcfterrain tp hcf

El mundo queda registrado y se vuelve a cargar con el mismo generador en cada arranque.

Generador manual​

bukkit.yml
worlds:
world:
generator: HCFWorlds
mapa_moderno:
generator: HCFWorlds:modern:12345