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Cuevas especiales (artefacto)

Activadas con specialCaves.enabled. Muy raras; entrada monumental en superficie y recorrido largo con trampas, spawners, cofres por tiers y cofre de artefacto en pedestal.

Parámetros principales: spacing, chance, minSpawnDistance, minSeparation, temas (lava, ice, jungle, crystal), traps, mobs, tablas loot (crate1–crate3, dispenser, artifact por tema).

Temas y artefactos (nombres en config)​

TemaArtefacto (ítem con always en loot)
LavaEspada diamante &6Filo_del_Volcán — Sharpness IV, Fire Aspect II, Unbreaking III
Hielo (ice)Pico diamante &bPico_de_Escarcha — Efficiency V, Unbreaking III, Fortune III
Selva (jungle)Arco &aArco_de_la_Selva — Power V, Punch II, Flame, Unbreaking III + flechas
Cristal (crystal)Peto diamante &dCoraza_de_Cristal — Protection IV, Unbreaking III

Mobs que no existen en versiones antiguas usan sustitutos (p. ej. stray → skeleton, breeze → blaze).

Mobs y tag​

Con specialCaves.mobs.enabled, guardianes persistentes por sala (guardiansPerRoom, doble en final), fauna en cavernas, tope maxPerCave. En 1.11+ tag hcfterrain_specialcave. Spawners controlados por specialCaves.spawners.

Localización​

/hcfterrain specialcaves [radio] [mundo] — permiso hcfterrain.specialcaves o hcfterrain.admin. Salida en español (p. ej. «Cueva Helada», «Cueva de Lava»).

Limitación​

Solo en chunks nuevos. Si una cueva cruza terreno ya generado con otra versión, esa parte puede faltar; el listado sigue mostrando el plan completo.